Для начала разберемся, какие именно бывают корпорации. Во вселенной EVE Online они как правило бывают двух типов. Первый тип — это корпорации, созданные игровыми персонажами NPC – в дальнейшем, для удобства будем их называть просто NPC. Второй тип — корпорации, созданные людьми. Вступление в корпорацию второго типа намного выгоднее и привлекательнее. Поэтому рассмотри подробно, какие плюсы дают корпорации основанные людьми перед корпорациями, которые были созданы NPC.

Вступление в человеческую корпорацию предоставляет следующие преимущества:
1) Размер налогов в корпорации. Обычно, в NPC-корпорации размер налога 11% от доходов. В корпорациях людей процент обычно немного ниже, но даже встречаются и такие, где процента вообще нет. В результате, по проценту налога обычно можно судить о том, как данная корпорация относится к своим членам, или же она только заботиться о процветании своей «верхушки».

2) У человеческой корпорации намного большие возможности в игре. К примеру, через некоторое время у игрока могут появиться такие потребности, которые не могут быть реализованы внутри NPC-корпорации. К таким относится POS (Player Owned Structure), который даст возможность без задержек изобретать чертежи кораблей Т2 или же проводить специальные исследования по эффективности производства.

3) Отношения внутри корпорации. Обычно во внутреннем чате корпорации находится большое количество других игроков, которые смогут вам, как коллеге, рассказать о каких-либо возможностях игры или же ответить на вопросы. А вот в NPC-корпорациях не может быть коллег, которые в трудную минуту смогут помочь советом, а значит рассчитывать на понимание, поддержку и другие человеческие радости там не приходится.

4) В NPC-корпорации не получится стать весомой частью целого, а это значит что действительно громкие свершения и поступки во вселенной EVE Online совершить будет тяжело. Вместе с этим с конечном итоге можно будет вообще забыть о цели.

5) Только в человеческой корпорации возможны реальные стычки одних игроков против других. А вот в NPC-корпорации все наоборот, сложности начнутся на том, что в них практически отсуствует какая-либо поддержка, а закончатся на том, что NPC-корпорации практически никогда не объявляют войны другим корпорациям.